Un exemple d'aquestes proves era que cada individu havia de mirar a un monitor blau i pensar ràpidament en què estava passant, per després contestar una pregunta simple. Per tenir la certesa de que l'entrenament havia servir no només visualment, es va sotmetre als participants a noves probes, aquest cop per provar la reacció davant estímuls auditius. Els autors d'aquest experiment, Daphne Bavelier, Alexandre Pouget, i C. Shawn Green, van informar que al veure els resultats van arribar a la conclusió que els videojocs són un mitjà bastant eficaç i potent per accelerar les reaccions d'una persona en moltes situacions reals. Entre els participants, els membres del grup que va jugar jocs d'acció van ser fins un 25 per cent més ràpids en arribar de manera correcta a les solucions que els individus de l'altre grup.
Estudiant els estímuls rebuts pels jocs d'acció, es va poder observar per què ajudaven a l'eficiència dels jugadors. Tots nosaltres prenem decisions basades a probabilitats que, segons explica Bavelier, estan permanentment en càlcul al cervell, un procés anomenat inferència probabilística. Al rebre constantment estímuls a través dels sentits, la informació que ens arriba fa variar les opcions de resposta fins arribar a una que considerem la correcta.
Esperem que aquest conductor hagi jugat a suficients videojocs
|
Per exemple, quan conduïm un cotxe i ens trobem en una situació límit, pràcticament d'una manera inconscient considerem un gra número de variables, com pot ser el que veiem a través dels retrovisors o del soroll que sentim de l'exterior del cotxe, que poden afectar a la nostra solució, arribant a la conclusió de si s'ha de frenar o no. Els videojocs d'acció el que fan és ajudar a accelerar el procés de recol·lecció
Aquest estudi científic es basa en un treball anterior de Bavelier, en el qual es va demostrar que els videojocs en general ajuden a millorar la visió, fent els jugadors més sensibles a lleugeres variacions del to dels colors. Això potser que pugui tenir interessants aplicacions pràctiques a diferents camps científics que centren la seva feina a l'estímul sensorial, tot i que no sigui utilitzant precisament els videojocs. De tota manera, a qui no feu servir aquest tipus d'entreteniment, us animem a fer-ho. Sempre es pot aconseguir una mica d'acció sense violència, encara que lamentablement per alguns és més emocionant si n'hi ha...a